| 
	 
	
		| 				 updated 09.10.14  11:00 		04.05.13  15:35   | 		  Гора.		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			Репа 0-499.
 
 Маг 12 уровня в вещах 11 проходит все, до чего можно дойти без особых проблем, хотя эликов надо много, и бои не особо быстрые.
 Раскачка: стандарт: 7+7 стихия + серая.все боты бьются магическим разрушением.
 
 Пока всё, по мере прохождения буду отписываться.
 
 По дропу: дроп есть, но его не много и магу он особо ни про что, а вот бойцам будет полезен.
 Выхлоп репутации с похода: 60 репутации.
 
 Репа 500-1499.
 Маг 12 уровня в вещах 11 + 12рар серьги проходит все, до чего можно дойти. Боссы бьются туговато, но бьются.
 
 Гора после модификации хаосом. Репа 14850 (квесты наместника и ордена)
 
 Маг 12 уровня в вещах 11 + 12рар броня, серьги и ожерелье проходит все, до чего можно дойти (кроме Саймоса, на него нужен баф хаоса). Боссы (кроме морфиуса) бьются туговато и только под хаосным бафом. Минимум бафа 60% защиты от урона + 60% мощности каста.		
 
 Mood: боевое    
		
		 | 
	 
	
    	 | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
		 | 
	 
	
		| 				14.08.12  16:54   | 		  Низины. Особенности бития ботов магом.		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			1 этаж - непроходим. Кровососы рулят.
 
 3 этаж (подземный город):
 а) пещерный ползун: не сложен, бьется легко прямыми кастами
 б) тяжелый пещерный ползун: взрывается с пяти кастов. Необходима чарка в рубашке (общая или магическая) или 50 духа для спастись
 в) жилистый ползун: не сложен, бьется легко прямыми кастами. противность в том, что шочит, часто и на долго
 г) слизи: противный бот изза большого к-ва хп у призванных слизняков. Бью обычно так:  выкастовываю одну или две слизи и выпускю стража, чтоб вызвал слизняка; потом скастовываю слизняка.
 д) плотоядный цветок: бьется, обычно без особых изысков. Из противного - любит шочить со сносом маны. При боевке нужно не кастонуть в "Агрессию" обычно в этот эффект роняю метеорит, тогда шок проходит, но ману не сбивает. Эффект агрессии на цветке пояляется после пропадания какогото  зеленого приема. (уточню еще)
 е) гнезда личинок: шокерят. весьма сильно бьют. Из полезностей - призраный кинжал вроде облегчает боевку.
 
 3 этаж (турниры)
 а) стая пг: сносится маг.разрушением, стихией бьется хуже
 б) голем - мясо ваще
 в) поземная банда: тяжелые боты, если бить, то первое - снести слизь, потом - всех остальных
 г) ползучая броня: не убиваю, не представляю, как их ваще убить
 е) слизи: для зачета победыы надо убить всех мелких слизей, призванные - не в счет
 ж) надзир и молот переростки: скастовуются маг разрухой
 з) камнеед: скастовуется маг разрухой + зазема
 и) паук: скастовывается заземой + гравы.. просто долго и бьет довольно сильно
 к) отряд патрульных: убивать сначала шаман+разведчик, потом охранник (шамага как бить - не знаю, на касты дает дыкую отдачу типа зеркалки, кажется лучше всего метеорами затравить)		
 
 Mood: боевое    
		
		 | 
	 
	
    	 | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
	
	
		 | 
	 
	
		| 				03.08.12  13:27   | 		  Средний выхлоп с пещер		 | 
		 ru | 
	 
		
		
			 
			Пески: 10 кр.
 Ангелс: 20 кр.
 Демонс: 25 кр.
 Низины: 35 кр.
 Грибница: 20 кр.
 ПТП: 3 кр.		
 
 Mood: вредное    
		
		 | 
	 
	
    	 | 
	 
	| 	 |  
	
		 |  
	
 
						    
Total posts: 3 Pages: 1 
«« «        1 » »»        
  | 
            | 
          
		  
		 
 
 
		   
		  
		
		 
		           
                
                  
                    
                      
                      
                      
                     
                    
                      | Mo | 
                      Tu | 
                      We | 
                      Th | 
                      Fr | 
                      Sa | 
                      Su | 
                     			 | 	 | 	 | 	 | 	 | 	1 | 	2 | 		 			| 3 | 	4 | 	5 | 	6 | 	7 | 	8 | 	9 | 		 			| 10 | 	11 | 	12 | 	13 | 	14 | 	15 | 	16 | 		 			| 17 | 	18 | 	19 | 	20 | 	21 | 	22 | 	23 | 		 			| 24 | 	25 | 	26 | 	27 | 	28 | 	29 | 	30 | 		                  
                 
             
          |